JavaScript Math 对象

2021-05-06 12:45:21 更新

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Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。


var x = Math.PI; // 返回PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根


Math.floor 向下取整

<script>
    var x=Math.floor(3.22);
    var y=Math.floor(3.62);
    document.write(x+"<br/>"+y);//都是3
</script>

Math.round 四舍五入

<script>
    var x=Math.round(3.22);//3
    var y=Math.round(3.62);//4
    document.write(x+"<br/>"+y);
</script>

Math.ceil 向上取整

<script>
    var x=Math.ceil(3.22);
    var y=Math.ceil(3.62);
    document.write(x+"<br/>"+y);//都是4
</script>


js生成四位随机数的简便方法

<script>
    var rand=Math.random();//返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    document.write(rand+"<br/>");
    var v=Math.floor(rand*10000);
    document.write(v);
    // 0.02336774248489748
    // 233
    //注意:有可能会出现这样的值,不足4位数的
</script>

优化后代码

<script>
    var v=Math.floor(Math.random()*(9999-1000))+1000;
    document.write(v);
</script>


Math 对象属性


属性描述
E返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
LOG10E返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

方法描述
abs(x)返回 x 的绝对值。
acos(x)返回 x 的反余弦值。
asin(x)返回 x 的反正弦值。
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)对数进行上舍入。
cos(x)返回数的余弦。
exp(x)返回 Ex 的指数。
floor(x)对 x 进行下舍入。
log(x)返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
min(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n中的最低值。
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)四舍五入。
sin(x)返回数的正弦。
sqrt(x)返回数的平方根。
tan(x)返回角的正切。